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強制50%的意義
我想英霸玩一陣子的人都會發現,有時候快速對戰當AI隨便打都是躺著贏過去,
有時候再怎麼認真都是直接被輾過去,
"長期"來看,每個人的勝率就是在50%上下浮動,
請問為什麼官方要維持每個玩家"盡可能"接近50%的勝率呢?
在其他的多人對戰遊戲中,
技術沒那麼高超的玩家,勝率會很明顯地遠離50%,
技術相對純熟的玩家,勝率會大幅地超越50%,
有人知道為什麼暴雪英霸這款遊戲要設計50/50嗎?
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 這是浮動平衡的意思,贏了就給你更強的對手,輸了就給你就弱的對手,這樣才能保持遊戲體驗 還是說 因為配給你差不多的對手
自然勝率就在50%?
有時候只是會戰一個失誤
就滾雪球 自然覺得被碾壓或碾壓對手
其實久了熟練的玩家打AI基本上是不可能會輸,頂多是快點贏和慢點贏的差別
但最近好像沒人再速刷AI是因為AI有改過的關係? 其實玩久了 打AI確實不會輸 除非隊友真的都一直不斷腦衝送頭....<br><br><br><br><br><div></div> 有時候只是會戰一個失誤,除非隊友一直送頭 單純覺得對單排玩家很不友善 沒有強制50%哦,我就超過60%,他是有區間不過沒有那麼嚴重 單排很不友善+1,很多勝率60%以上的大多都是三五好友AT打RT,快速爽刷勝場的 其實久了熟練的玩家打AI基本上是不可能會輸,頂多是快點贏和慢點贏的差別
但最近好像沒人再速刷AI是因為AI有改過的關係?<br><br><br><br><br><div></div> 打久了以後打AI基本都不會輸吧....
除非你的隊友都是不懂得應對AI行動模式的人 50%你才會想一直玩
背後的原理是這樣
一直贏誰要玩啊 都沒人玩了誰管那50趴........
多排用噁心組合毒瘤人
勝率絕對超過50趴
台服有一堆團可噁以參考 刷習慣後基本上都刷得贏
時間長短問題而已
除非有隊友一直送頭....<br><br><br><br><br><div></div>
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